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对于互联网创业者来说有时不能击败自己的不是竞争对手,往往是自己

互联网创业者,有时不能击败自己的竞争对手,而且往往自己。

例如,互联网业务并不需要太多的框架,如果框架太多,太多可能会失去机会,使自己的,而在同一时间犯更多的错误。

互联网创业公司,尤其是在开始的时候,总是看到别人是怎么做的,什么样的组织结构,有什么样的组织使命,什么样的作业设置,等等,当然,学习,其他都不错,但它也小心不要被束缚住这种定型,没有什么是一定的情况下,不同的背景,有不同的解决方案。

如果帧太僵硬,精心组织,并在互联网上成功的概率,但可能会更小,因为如果大多数人都做同样的事情,你会做些什么来脱颖而出。当然,有一件事是不变的,也就是说,一切以用户需求为中心,这句话似乎是一句废话,谁都会说,但它确实可以做很多。

在中国的互联网上,阿里巴巴的马云,史玉柱的巨人,51庞升东等人谁遵守游戏规则,有一些人谁不条条框框,他们做了什么条条框框,是极富想象力提供服务,以满足用户的需求。

对于互联网公司,组织结构是良好的,在产品架构和烨昊营销,业务或技术,可以从客户的需求,该公司的目标是只有一个功能也好,以及如何更好地实现客户的需求,当然,在相同的时间,以实现公司的业务价值。

如果组织结构产生的离散部门利益,没有一个明确的事业型,导致组织结构本身阻碍了公司真正的与用户的接触,你不能真正了解他们的需求,而是忙于与沟通,内部分歧忙于建设技术,忙碌的书面报告,其中可能持续很少有时间了解用户的真正的核心需求是,终于,到做的东西出来的用户可能根本不是真的需要,所以浪费了大量的时间,并最终没有得到正确的结果,尤其是当投入大量的人力,金钱和时间后。

因此,互联网创业公司并不需要太多的框架,不被组织层次结构,而不是技术,不是为了市场,使运营商的详细信息不牵绊和对抗,但不因为部门的问题,使得它不可能形成真正的力量。所有的一切,从管理,从组织结构,从产品,从技术,从市场,从运营商必须找到方法来实现用户的需求,找到一个简单的方法来发现用户的需求,满足用户更容易,而不是更困难。所以,有时候,不能击败自己的竞争对手,但该公司本身。

两年前接触征途游戏时,当旅程从产品设计,运行措施,营销举措等多种都可以看到,它有很大的灵活性,很多大胆的想象,没有规则,没有什么是一定要做,也应该做些什么,用户是独一的答案,旅途甚至给予奖励,以刺激玩家,也可以是其本身的股份,巨人网络。虽然这只是一项措施之一,但它反映了巨人网络,或施玉柱巨头的思维方式的影响下,它是开放的,没有任何边界和规则,任何想法,如果我们能够满足用户的需求,是可能的

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